Regras para xogar o backgammon longo

O backgammon clásico ou longo é bastante complexo, pero moi emocionante e interesante para dous xogadores. Por suposto, para os nenos este divertido non está dispoñible, pero os mozos máis antigos xogan con gusto cos seus pais ou compañeiros. Neste artigo ofrecémoslles as regras de xogar un backgammon longo para principiantes, coa axuda de que ata os nenos poden comprender os entresijos deste entretemento.

Como xogar o backgammon longo - as regras básicas

No xogo, o backgammon longo é sempre xogado por 2 xogadores, cada un dos cales ten 15 fichas da mesma cor. Para organizar este xogo requírese un taboleiro especial, dividido en 2 mitades usando unha barra sobresaínte chamada barra e con 24 buracos ou un punto.

Inicialmente, ambos xogadores colocan todos os seus chips á saída do elemento situado no lado dereito do campo de xogo. No futuro, todas as damas son movidas no sentido contrario ao xuntar.

A tarefa de cada xogador é levar os seus chips o máis rápido posible a través do campo enteiro, colocarlos na casa e logo sacalos do taboleiro. Ao mesmo tempo, "casa" significa 6 buratos situados no lado oposto do punto de colocación inicial de damas. Así, na imaxe de arriba, a casa de White está marcada con números do 19 ao 24 e os negros - de 7 a 12.

Antes de que comece o xogo, ambos xogadores deberán rodar os datos para determinar quen marcará máis puntos. É este xogador quen chega á dereita do primeiro movemento. No futuro, os ósos son eliminados para descubrir cantos puntos o home camiñante debe mover os seus damas. Neste caso, a transferencia de fichas no xogo é clásica ou longa, o backgammon debe cumprir as seguintes regras:

  1. Podes mover como 2 damas distintas sobre o número de puntos indicados nos cubos e un chip por cada número de buratos.
  2. Podes colocar os fichas só nos buratos libres ou aqueles en que xa están localizados os damas da mesma cor.
  3. Ao mover un chip ao número total de puntos, débese ter en conta que o orificio intermedio non debe ser ocupado polo taboleiro do adversario.
  4. A perda de calquera dobre número de movementos do xogador está dobrado.
  5. Desde a colocación inicial de damas, ou "cabeza", nun só movemento pode disparar só un chip. A excepción é a situación co dobre: ​​neste caso pódese eliminar 2 pezas.
  6. Para cada xogador, é vantaxoso crear unha situación onde 6 puntos consecutivos no campo están ocupados polos seus chips. Neste caso, certas damas do oponente están "bloqueadas" e non poden moverse.
  7. Non obstante, baixo ningunha circunstancia, non se permite "bloquear" os 15 chips adversarios.

  8. Se o xogador ten a oportunidade de facer un movemento, debe facelo: rexeitarse e saltar o cambio a gusto, aínda que non sexa beneficioso para o participante do xogo. Mover chips a poucos puntos do indicado nos datos tampouco.
  9. Despois de que todos os damas estean na casa, deben ser eliminados do campo. Neste caso, non é necesario mover os chips estrictamente ao número de puntos indicados nos datos. Así, por exemplo, se un xogador caeu 6, pero todas as súas damas están situadas máis preto do bordo do taboleiro, pode retirar calquera chip do campo.
  10. O gañador é quen conseguiu retirar por primeira vez todos os damas do terreo de xogo. Debuxar o backgammon longo non sucede, polo que a vitoria é concedida ao primeiro xogador, aínda que o segundo seguinte movemento tamén poida completar a súa manobra.

Por suposto, entender as regras do backgammon longo non é moi sinxelo. Con todo, con pouca práctica, ata un neno pode facilmente entender o que facer nunha determinada situación para lograr a vitoria máis rápido.

Tamén vos recomendamos familiarizarse coas regras do xogo en backgammon ou damas curtas .