Xogos de mozo para adolescentes

A vostedes á festa deben vir amigos, a maioría dos que non están familiarizados entre si? Neste caso, vostede, como o propietario, terá que ter coidado de presentalas rapidamente entre si. Neste caso, ofrecémoslle unha selección de xogos interesantes para coñecer. (Estes xogos psicolóxicos para coñecer os nenos tamén poden ser útiles para o profesor de clase en clases de coñecemento de clase.) Os xogos de familiaridade para os alumnos son a mellor solución para a primeira hora de clase.

A cadea "Feliz Víctor"

Todos os participantes sitúanse nun círculo. O primeiro chama o seu nome eo adxectivo sobre a letra coa que comeza o nome. Por exemplo: Sergei humilde, alto Kirill, Alexander puro. O seguinte participante debe repetir as combinacións anteriores e nomear as súas propias. Ao repetir estas cadeas, os participantes recordarán ben os nomes dos outros.

"A metade da palabra"

Os participantes do xogo séntense nun círculo e xogan un balón. O que tira, chama a primeira sílaba do seu nome, o que leva o balón debe nomear rápidamente a segunda sílaba. Se adiviñase correctamente a sílaba, entón, xogando a pelota a próxima vez, chama o nome completamente. Se o nome do participante está nomeado incorrectamente, el di "Non" e todos os demais participantes comezan a adiviñar o nome correcto deste xogador.

Bingo

Este xogo de mozo para adolescentes tamén axudará a dar o primeiro paso para coñecer a todos os nenos.

Para este xogo, debes preparar tarxetas para cada participante. Nas tarxetas necesitas proporcionar información recoñecible sobre amigos. Por exemplo, sobre un amigo de Kirill que é apaixonado polo fútbol, ​​pode escribir un "xogador de fútbol", sobre un amigo de Natasha, que leva anos ensinando alemán "fala alemán". É moi importante neste xogo adiviñar o que os seus participantes dirán, presentándose.

Curso do xogo: os participantes presentanse á súa vez, informando información sobre si mesmos, a partir do que escoitaron, os participantes inscriben os nomes dos amigos nos cadrados segundo as descricións (unha tarxeta aproximada dáselle a continuación - debe ser cambiado a participantes específicos). O primeiro xogador que encherá catro cadrados dunha fila obtén Bingo.

Fiddler Xogador de hoquei O poeta Canta ben
Excelente traballador Boxeador Coleccionista Sambist
Pescador Fala alemán Xogador de fútbol O que viaxou moito

"Vostede recorda o meu nome?"

Ao comezo do xogo, cada participante recibe un token no que se rexistra o seu nome. O facilitador pasa de lado a todos os participantes cunha caixa, onde todos pon a súa ficha, nomeando o seu nome en voz alta. Os tokens son mixtos e o anfitrión pasa de novo á audiencia. Agora, cada un dos participantes debe lembrar quen ten o token que tira da caixa.

"Feliz Fotógrafo"

Para este xogo de rol, un "fotógrafo" é seleccionado entre os participantes no xogo. Todos os demais participantes xúntanse nun determinado lugar e crean un "equipo triste", cuxos participantes deben ser fotografados, pero non queren. A tarefa do "fotógrafo" durante o rodaje é facer que o "equipo triste" se ríe e que a tarefa dos membros do "equipo" non se deba sucumbir aos trucos do fotógrafo (non pode reaccionar con sons, palabras, xestos ou expresións faciais) e permanece triste. O do equipo que non se queda e, polo menos, sorrir, pasa ao carón do "fotógrafo", parece e axuda ao líder a facer rir aos demais. O xogo pode ser realizado varias veces, cada vez que cambia o "fotógrafo".

"Cal é o seu nome?"

Un bo xogo de coñecemento e reunión. Cada xogador ten unha tarxeta co seu nome. Todos os participantes deben estar divididos en dous equipos.

O primeiro equipo entra no xogo. Todos os participantes son presentados, contan un pouco sobre si mesmos. Despois diso, todas as cartas cos nomes dos participantes do primeiro equipo son entregadas aos seus rivais - o segundo equipo. Aqueles, cohesionadamente, deciden e dan cartas aos xogadores do primeiro equipo, nomeando o seu nome e apelidos. Por cada resposta correcta, o equipo recibe puntos. Entón é hora de ser presentado ao segundo equipo.

Os xogos enumerados para coñecidos no equipo poden ser utilizados non só polos nenos, senón tamén por adultos durante as vacacións corporativas.