Concursos para nenos en natureza no verán

O verán é a época do ano cando os nenos de idade máis nova e maior pasan todo o día na rúa. Cando un grupo de nenos reúne máis de 2-4 persoas, queren competir entre si no desenvolvemento de forza, resistencia, axilidade e outras habilidades. Para iso, o máis adecuado son os concursos divertidos para nenos que se poden realizar ao aire libre no verán.

Concursos para nenos ao aire libre no verán

Para os nenos que pasan o seu tempo na natureza no verán, as seguintes competicións son máis axeitadas:

  1. O bosque Lapta. A unha distancia de 10 pasos dos rapaces, dise un predeterminado deseño de ramas. Cada participante debe ser eliminado cun pau, sen atravesar a liña debuxada.
  2. "Pesca". A unha distancia predeterminada dos participantes, constrúense varios pequenos obxectos. O primeiro xogador recibe unha "vara de pesca": un pau de aproximadamente 2 metros de lonxitude cunha corda atada a ela e un peso no seu extremo. A tarefa dos mozos é derribar os obxectivos coa axuda da "cana de pescar", balance o cable.
  3. "Batalla das bólas". No nocello dereito de cada participante cunha corda, a lonxitude non supera os 30 cm, un pequeno globo está conectado. Ao mesmo tempo, os xogadores mantéñense as mans detrás das costas, apertadas nun bloqueo. Originalmente, só dous nenos compiten entre si, que necesitan estalar a pelota do oponente co seu pé libre. A quen gañou a batalla, únese o seguinte xogador. Isto continúa ata que só queda un participante con todo o proxectil.

Para os nenos que están a descansar no verán na praia, os seguintes concursos de xogos cumprirán:

  1. Oso oso O participante que representará ao oso estará no medio da praia. En torno a el, todos os mozos presentan os seus xoguetes, roupa e outras cousas que se poden empregar para iso. A unha distancia de 5-7 pasos desta varilla de "composición" na area hai que debuxar unha liña, detrás da cal será un lugar seguro ou "casa". Nalgún momento, o presentador ou un dos mozos din que "o oso espertou". Despois diso, todos os xogadores intentan gardar xoguetes e outros elementos transferíndoos á "casa". Mishka, á súa vez, busca atrapar aos participantes que non teñen nada nas súas mans. Calquera que se atope nas garras dun oso, substitúeo no posto. Na competición, o gañador é o xogador que conseguiu aforrar máis elementos e arrincarlos das garras dunha besta depredadora.
  2. Cortes curtos. Cada participante abraza unha botella baleira de plástico entre os xeonllos e intenta escapar, na medida do posible. Neste caso, non só debe distanciarse, senón tamén para asediar a outros xogadores para que volvan ao comezo da carreira. O gañador é o neno que logrou escapar ata a distancia máxima.
  3. "O duelo de Knight". Se a praia ten un amplo rexistro, pódese usar como pedestal para a próxima competición. Dous xogadores deben estar no rexistro e organizar un duelo, intentando permanecer nel. O que caeu - está fóra da competición, eo próximo participante únese ao gañador.

No verán, para o divertido entretemento dos nenos, pode usar competicións de broma relé-relé, por exemplo:

  1. "Equipo de lume". Os participantes de cada equipo están nunha liña, cada un recibe 2 vasos desbotables, un dos cales está baleiro e o segundo está cheo. Un balde sitúase diante do capitán. Ao sinal do líder, o último participante derrama auga nun vaso baleiro do veciño, intentando non derramar nada. Entón, gradualmente, o líquido chega ao capitán, que o abandona no cubo. O equipo que conseguiu aforrar máis auga é o gañador.
  2. "Carbón". Os xogadores están divididos en 2 equipos, e cada un obtén un pequeno guijarro. A tarefa de todos os nenos é chegar ao lugar dado, tirar o guijarro, coma se fose un carbón quente, e doblegar o "lume" máis rápido que o outro equipo.

Finalmente, para a procura de nenos que se celebran na rúa durante o verán, son adecuadas as seguintes competicións:

  1. "Nabo". Segundo a trama deste concurso, o avó esquecéuselle onde plantou o nabo. Pasando dun conto de hadas a outro, os mozos realizan tarefas sinxelas, para o que reciben un anaco da tarxeta. Dos fragmentos recollidos, os xogadores necesitan engadir a imaxe e despois atopan o nabo no lugar dado.
  2. "En busca de tesouros perdidos". Este xogo é semellante ao anterior, pero ao final os mozos necesitan atopar un cofre, que hai moitos anos enterrou un antigo pirata.